FF14
http://www.famitsu.com/game/news/1237104_1124.htmlFINAL FANTASY XIV (Windows版) (仮称)スクウェア・エニックスAmazonで詳細を見る by AmaGrea何でそんなに間があくんだよ…… 待望のFF14のサービス開始が9月30日に決定した模様です。でも、PC版なんです…
キャラクターメイキングの動画。どのパーツを選択しても可愛いってのはすごいよ。オブリビオンやPShomeではこうはいかない。いや、こうなるのが当たり前なのですが、やっぱりここはスクエニだけに一日の長があるのかもしれません。とにかくこのキャラメは…
http://www.amazon.com/s/ref=nb_sb_noss?url=search-alias%3Daps&field-keywords=FF14&x=13&y=16Final Fantasy XIV by Square Enix (Video Game - Dec. 1, 2010) (PLAYSTATION 3) Final Fantasy XIV by Square Enix (DVD-ROM - Dec. 13, 2010) (Windows Vis…
<GameWatchさん> <4Gamerさん>PS3でのΒテストにしか応募していないので、はなから受かるはずはないのですが、こうやってαテストが開始されたと聞いただけで身震いしますね。早くやりたい!と言うよりも、FF11でもいいからやりたくなってしまいますよ。…
http://www.youtube.com/view_play_list?p=0A678E6B59F13371YouTubeに『ファイナルファンタジー14』のサントラがいくつかアップされています。音楽は植松伸夫が全面的に担当しているとのことなので、思いっきりFFらしさが爆発している内容。昔のFFファ…
http://www.youtube.com/finalfantasyxiv プレイ動画も公開されました。やはり基本的に『11』のリフレッシュ版というイメージで安心です。はやくやりたいなああ。
http://jp.finalfantasyxiv.com/ こ、こ、これは!!! こんなの見ちゃうとヒューランもいいなあって思っちゃう。 でも、やっぱりこっちも捨てがたい。 キャラメにはあまり自由度を設けてほしくないけど、ベースがこんなに綺麗だと、日本のゲームは安心感あ…
<FINAL FANTASY XIV 第一次βテスター発表>最初はPCユーザーからになるようですが、かなり大規模に行うようです。早くPS3も始まって欲しい!!そして当たって欲しい!!! 現在、鋭意開発中のファイナルファンタジーXIVでは、βテストに先駆けて、ファイナ…
http://www.kotaku.jp/2009/12/ff14_sshot.htmlFF13やってると、話半分でもこれぐらいやってくれると信じられる。
裸族にはこたえられない!FF13には着せ替え要素がないので、これは楽しみです。顔面もかなりカスタマイズできるのが嬉しい。また基本的な造形は変えられないようにしてるのも英断。オブリビオンとかいくらがんばっても良い顔作れないもん。
と、その前に、本日から始まった、ファイナル・ファンタジー14のβテストにキャンペーンコードを使用して応募。 PS3枠とPC枠があるんですが、FF13のキャンペーンコードはPS3専用。どっちにしろプレイするのはPS3がいいので、それで応募しました。ただ、実施…
剣術士、アイアンマン・マーク1みたいでカッコイイ
<はちま起稿さん>本気で釣りかと思いましたが、なんとホントだったという超展開
ONLINEって付いてましたっけ?東京ゲームショーで『FF14』の新しいトレイラーが公開されたようです。プレイ画面が少ないのは相変わらずですが、トレイラー自体の作りはあんまりよろしい出来ではないなあ。終盤の音楽はダサくないですか?早くプレイした…
http://www.ps3-fan.net/2009/08/gc_2009final_fantasy_xiv.htmlやはりドイツでFF14の実機映像が公開されていたそうです。一番気になるカメラワークがFF11と同仕様なので安心です。あれだと酔わないので助かります。 戦闘などを観る限り、今のところ…
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20090807_307582.htmlE3以降ご無沙汰だったFF14の新情報が遂に公開されました。今回は基本的な世界設定とキャラクター、そして新しいシステム「アーマリーシステム」とギルドのクエストシステムについてで…
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20090605_212492.html 今回経験値レベル制ではないんです。なにかしら別のシステムであるということです。 ”成長”がキーワードになるらしく、『11』で大変だったレベル上げのシステムを一新するようですね。経…